vineri, 4 martie 2016

как пользоватся кубам в diablo 2

Low Quality Weapon + 2 Fangs = Normal Quality Weapon

* 3 health potions + 3 mana potions + 1 gem -> full rejuvenate potion

3 health potions + 3 mana potions -> rejuvenate potion

3 small rejuvs -> one large

1 Blemished gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet

1 ring + 1 Blemished ruby + 1 exploding potions -> garnet ring

2 bolts -> arrows

3 Blemished gems + 1 magic item -> magic item

6 Blemished skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item

1 Blemished skull + 1 rare item + soj -> 1 high level rare item

3 Blemished skull + 1 rare item + stone of jordan-> add 1 socket to rare

magic full helm + jewel + rune 06 + Blemished sapphire -> hitpower helm

magic chain boots + jewel + rune 08 + Blemished sapphire -> hitpower boots

magic chain gloves + jewel + rune 09 + Blemished sapphire -> hitpower gloves

magic heavy belt + jewel + rune 07 + Blemished sapphire -> hitpower belt

magic gothic shield + jewel + rune 05 + Blemished sapphire -> hitpower shield

magic field plate + jewel + rune 04 + Blemished sapphire -> hitpower body

magic amulet + jewel + rune 10 + Blemished sapphire -> hitpower amulet

magic ring + jewel + rune 11 + Blemished sapphire -> hitpower ring

magic blunt + jewel + rune 03 + Blemished sapphire -> hitpower weapon

magic helm + jewel + rune 08 + Blemished ruby -> blood helm

magic light plated boots + jewel + rune 05 + Blemished ruby -> blood boots

magic heavy gloves + jewel + rune 04 + Blemished ruby -> blood gloves

magic belt + jewel + rune 07 + Blemished ruby -> blood belt

magic spiked shield + jewel + rune 06 + Blemished ruby -> blood shield

magic plate mail + jewel + rune 10 + Blemished ruby -> blood body

magic amulet + jewel + rune 11 + Blemished ruby -> blood amulet

magic ring + jewel + rune 12 + Blemished ruby -> blood ring

magic axe + jewel + rune 09 + Blemished ruby -> blood weapon

magic mask + jewel + rune 04 + Blemished amethyst -> caster helm

magic boots + jewel + rune 10 + Blemished amethyst -> caster boots

magic leather gloves + jewel + rune 09 + Blemished amethyst -> caster gloves

magic light belt + jewel + rune 06 + Blemished amethyst -> caster belt

magic small shield + jewel + rune 05 + Blemished amethyst -> caster shield

magic light plate + jewel + rune 07 + Blemished amethyst -> caster body

magic amulet + jewel + rune 08 + Blemished amethyst -> caster amulet

magic ring + jewel + rune 11 + Blemished amethyst -> caster ring

magic rod + jewel + rune 03 + Blemished amethyst -> caster weapon

magic crown + jewel + rune 06 + Blemished emerald -> safety helm

magic plate boots + jewel + rune 09 + Blemished emerald -> safety boots

magic gauntlets + jewel + rune 08 + Blemished emerald -> safety gloves

magic sash + jewel + rune 07 + Blemished emerald -> safety belt

magic kite shield + jewel + rune 04 + Blemished emerald -> safety shield

magic breastplate + jewel + rune 05 + Blemished emerald -> safety body

magic amulet + jewel + rune 10 + Blemished emerald -> safety amulet

magic ring + jewel + rune 11 + Blemished emerald -> safety ring

magic spear + jewel + rune 12 + Blemished emerald -> safety weapon

3 Blemished gems + 1 magic item -> magic item

6 Blemished skulls + 1 rare item -> 1 low level rare item

Knout + Heart + Eye + Brain -> Khalim Flail

Dire Flail + Heart + Eye + Brain -> Super Khalim Flail

Yegg's Firedagger + Rare Weapon + 1 Perf Ruby -> Adds socket to weapon

Stormwynd's Mania + Magic Shield + 3 Perf Amethyst -> Rare Shield With 2 Sockets

6 Blemished sapphire + 1 rare energy blade -> Secret of Mana

3 Blemished amethyst + weapon -> magic sword swing100, att%100, dmg -10/-20

cook book + steak -> elixir

Death Blade + 4 Blemished Emeralds + Forging Hammer -> Sarevok's Master

Armor + 2 Perf Topaz + Tyranium Ore -> SF Armor

Magic Bow + 1 Perf Emerald + Spider's Silk -> Bow with 125% dmg/25% ar boost

Magic Dagger + 1 Perf Skull + Blackmoor -> Dagger 50% Cast Level 10 Teeth on Atk

Magic Claw + 1 Perf Ruby + 1 Perf Emerald + -> 15% ias, +claw mastery

Magic Scepter + Holy Symbol + 1 Perf Diamond -> +150% dmg vs undead, +200% dmg vs demon, +200 ar vs undead, +200 ar vs demon

Magic Helm + Crushed Gem + Mana Potion -> 100% dmg to mana

Spider's Silk + Any Item

Dragon Stone + Any Item

Blackmoor + Any Item

Forging Hammer + Any Item

Crushed Gem + Any Item

Holy Symbol + Any Item

Tyranium Ore + Any Item

Tyranium Ore + Forging Hammer -> Helm with 2 sockets

Blackmoor + Crushed Gem -> Rune 5

Dragon Stone + Holy Symbol -> Flawed Diamond

Spider's Silk + 20 Player Ears -> String Of Ears

Small Charm + Lothar's Cape + Bakou's Sharpshooter -> The Blemished Cell

magic helm + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon helm

magic boots + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon boots

magic gloves + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon gloves

magic belt + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon belt

magic shield + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon shield

magic armor + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon armor

magic amulet + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon amulet

magic ring + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon ring

magic amazon weap + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon weapon

magic weap + jewel + spider's silk + Blemished emerald -> amazon weapon

magic helm + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin helm

magic boots + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin boots

magic gloves + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin gloves

magic belt + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin belt

magic shield + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin shield

magic armor + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin armor

magic amulet + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin amulet

magic ring + jewel + dragon stone + Blemished ruby -> assassin ring

magic assassin weap + jewel + dragon stone + ruby -> assassin weapon

magic weap + jewel + dragon stone + ruby -> assassin weapon

magic helm + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro helm

magic boots + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro boots

magic gloves + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro gloves

magic belt + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro belt

magic shield + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro shield

magic armor + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro armor

magic amulet + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro amulet

magic ring + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro ring

magic necro weap + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro weapon

magic weap + jewel + blackmoor + Blemished skull -> necro weapon

magic helm + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb helm

magic boots + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb boots

magic gloves + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb gloves

magic belt + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb belt

magic shield + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb shield

magic armor + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb armor

magic amulet + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb amulet

magic ring + jewel + forging hammer + Blemished amethyst -> barb ring

magic barb weap + jewel + forging hammer + amethyst -> barb weapon

magic weap + jewel + forging hammer + amethyst -> barb weapon

magic helm + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress helm

magic boots + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress boots

magic gloves + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress gloves

magic belt + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress belt

magic shield + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress shield

magic armor + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress armor

magic amulet + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress amulet

magic ring + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress ring

magic sorceress weap + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress weapon

magic weap + jewel + crushed gem + Blemished saphire -> sorceress weapon

magic helm + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin helm

magic boots + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin boots

magic gloves + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin gloves

magic belt + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin belt

magic shield + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin shield

magic armor + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin armor

magic amulet + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin amulet

magic ring + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin ring

magic paladin weap + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin weapon

magic weap + jewel + holy symbol + Blemished diamond -> paladin weapon

magic helm + jewel + ore + Blemished topaz -> druid helm

magic boots + jewel + ore + Blemished topaz -> druid boots

magic gloves + jewel + ore + Blemished topaz -> druid gloves

magic belt + jewel + ore + Blemished topaz -> druid belt

magic shield + jewel + ore + Blemished topaz -> druid shield

magic armor + jewel + ore + Blemished topaz -> druid armor

magic amulet + jewel + ore + Blemished topaz -> druid amulet

magic ring + jewel + ore + Blemished topaz -> druid ring

magic druid weap + jewel + ore + Blemished topaz -> druid weapon

magic weap + jewel + ore + Blemished topaz -> druid weapon

Tyranium Ore + Forging Hammer -> Helm with 2 sockets

Tyranium Ore + Forging Hammer -> Helm with 2 sockets

Scalp + Brain + Jawbone + Eye + Horn + Fang = Zombie Head (Necro Shield)

Scalp + Brain + Jawbone + Eye + Horn + Fang = Fetish Trophy (Necro Shield)

Scalp + Brain + Jawbone + Eye + Horn + Fang = Hellspawn Skull (Necro Shield)

Full Helm + 2 Horns + Forging Hammer -> Great Helm

Basinet + 2 Horns + Forging Hammer -> Winged Helm

Gladiator Helm + 2 Horns + Forging Hammer -> Tusk Helm

Forging Hammer + 4 Scalps + 2 Jawbones + 2 Horns -> Bone Helm

Forging Hammer + 4 Scalps + 2 Jawbones + 2 Horns -> Grim Helm

Forging Hammer + 4 Scalps + 2 Jawbones + 2 Horns -> Demon Skull

Any Low Quality Weapon + 4 Fangs -> Normal Quality

Any Normal Weapon + 4 Fangs -> High Quality

Any Normal Helm + 2 Eyes -> Magic Helm w/ +2 Light Radius, +50 Atk Rating

Any Armor + 5 Quills -> Thorns +5

3 Hearts + 3 Souls -> Full Rejuv

2 Hearts + 2 Souls -> Full Rejuv

Heart + Soul -> Rejuv

Spleen + Any Potion -> Antidote

Heart + Any Potion -> Stamina Pot

Soul + Any Potion -> Thawing Pot

Forging Hammer + Crushed Gem + Socketed Item -> Remove Items in Sockets

Rare Item + Perf Gem -> Rerolled Rare

Arrow Quiver + Ruby = Burning Arrows

Arrow Quiver + Flawless Ruby = Burning Arrows

Arrow Quiver + Blemished Ruby = Burning Arrows

Bolt Quiver + Ruby = Burning Bolts

Bolt Quiver + Flawless Ruby = Burning Bolts

Bolt Quiver + Blemished Ruby = Burning Bolts

Holy Symbol + Any Gem -> Amulet

Any Charm + 2 Blemished Gems of Each Type -> Crafted Charm

Each of 7 Crafting Items -> Rare Jewel

Magic Khalim's Flail + Dragon Stone + Forging Hammer -> Rare Khalim's Flail

Magic Super Khalim's Flail + Dragon Stone + Blackmoor + Forging Hammer -> Rare Khalim's Flail

Normal Boot + Dragon Stone -> Magic Boots w/ 30% Faster Run/Walk

2 Blemished Saph/Topaz/Ruby/Emerald + Charm -> Charm of Shielding

Magic Gloves + 1 Perf Ruby + Forging Hammer -> Messerschmidt's Burning Palm

Unique + Blackmoor + 6 Perf Skulls -> +1 Necro Unique

Unique + Crushed Gem + 6 Perf Saphs -> +1 Sorc Unique

Unique + Forging Hammer + 6 Perf Amethysts -> +1 Barb Unique

Unique + Holy Symbol + 6 Perf Diamonds -> +1 Pally Unique

Unique + Dragon Stone + 6 Perf Rubies -> +1 Ass Unique

Unique + Spider's Silk + 6 Perf Emerald -> +1 Zon Unique

Unique + Tyranium Ore + 6 Perf Topazes -> +1 Druid Unique

Unique + 6 Blackmoor + Perf Skull -> 20% Cast Unique

Unique + 6 Crushed Gem + Perf Saph -> 20% Mana Unique

Unique + 6 Forging Hammer + Perf Amethyst -> +15 Dmg Unique

Unique + 6 Holy Symbol + Perf Diamond -> +50 Def Unique

Unique + 6 Dragon Stone + Perf Ruby -> 30% IAS Unique

Unique + 6 Spider's Silk + Perf Emerald -> 20% Bonus AR Unique

Unique + 6 Tyranium Ore + Perf Topaz -> 20% Life Unique

Charm + Perf Charm + Crafting Item -> Crafted Charm

Set + Blackmoor + 6 Perf Skulls -> +1 Necro Set

Set + Crushed Gem + 6 Perf Saphs -> +1 Sorc Set

Set + Forging Hammer + 6 Perf Amethysts -> +1 Barb Set

Set + Holy Symbol + 6 Perf Diamonds -> +1 Pally Set

Set + Dragon Stone + 6 Perf Rubies -> +1 Ass Set

Set + Spider's Silk + 6 Perf Emerald -> +1 Zon Set

Set + Tyranium Ore + 6 Perf Topazes -> +1 Druid Set

Set + 6 Blackmoor + Perf Skull -> 20% Cast Set

Set + 6 Crushed Gem + Perf Saph -> 20% Mana Set

Set + 6 Forging Hammer + Perf Amethyst -> +15 Dmg Set

Set + 6 Holy Symbol + Perf Diamond -> +50 Def Set

Set + 6 Dragon Stone + Perf Ruby -> 30% IAS Set

Set + 6 Spider's Silk + Perf Emerald -> 20% Bonus AR Set

Set + 6 Tyranium Ore + Perf Topaz -> 20% Life Set

Magic Freezing Item + Gloves + Forging Hammer -> Hands of Weir

Any Rare + 3 Perf Gems -> High Level Rare

Any Crafted Weapon + 6 Perf Amethysts + Dragon Stone + Forging Hammer -> Unique Weapon

Any Crafted Armor + 6 Perf Diamonds + Holy Symbol + Forging Hammer -> Unique Armor

Any Crafted Amulet + 6 Perf Saphires + Crushed Gem + Forging Hammer -> Unique Misc

Any Crafted Ring + 6 Perf Saphires + Crushed Gem + Forging Hammer -> Unique Misc

Normal Weapon + Forging Hammer + Crushed Gem + x Perf Gem -> Adds x Sockets

Normal Armor + Forging Hammer + Crushed Gem + x Perf Gem -> Adds x Sockets

Spider's Silk + Any Item

Dragon Stone + Any Item

Blackmoor + Any Item

Forging Hammer + Any Item

Crushed Gem + Any Item

Holy Symbol + Any Item

Tyranium Ore + Any Item

Spider's Silk + Any Item

Dragon Stone + Any Item

Blackmoor + Any Item

Forging Hammer + Any Item

Crushed Gem + Any Item

Holy Symbol + Any Item

Tyranium Ore + Any Item

Any Charm + Elixir -> Rerolled Charm

Any Charm + Elixir -> Rerolled Charm

Any Charm + Elixir -> Rerolled Charm

Unique + Blackmoor + 6 Perf Skulls -> +1 Necro Unique

Unique + Crushed Gem + 6 Perf Saphs -> +1 Sorc Unique

Unique + Forging Hammer + 6 Perf Amethysts -> +1 Barb Unique

Unique + Holy Symbol + 6 Perf Diamonds -> +1 Pally Unique

Unique + Dragon Stone + 6 Perf Rubies -> +1 Ass Unique

Unique + Spider's Silk + 6 Perf Emerald -> +1 Zon Unique

Unique + Tyranium Ore + 6 Perf Topazes -> +1 Druid Unique

Unique + 6 Blackmoor + Perf Skull -> 20% Cast Unique

Unique + 6 Crushed Gem + Perf Saph -> 20% Mana Unique

Unique + 6 Forging Hammer + Perf Amethyst -> +15 Dmg Unique

Unique + 6 Holy Symbol + Perf Diamond -> +50 Def Unique

Unique + 6 Dragon Stone + Perf Ruby -> 30% IAS Unique

Unique + 6 Spider's Silk + Perf Emerald -> 20% Bonus AR Unique

Unique + 6 Tyranium Ore + Perf Topaz -> 20% Life Unique

Necro Blade + Crafting Item -> Bonus

Necro Scythe + Crafting Item -> Bonus

Переведенные рецепты:

Посох королей + Гадючий амулет = Хорадрический посох

Цеп Халима + Глаз Халима + Сердце Халима + Мозг Халима = Воля халима

Нога Вирта + Книга гор. портала = портал Сами-Знаете-Куда

3 Бутылки жизни + 3 бутылки маны + любой камень = бутылка полного восстановления

3 бутылки жизни + 3 бутылки маны = бутылка восстановления

3 бутылки восстановления = бутылка полного восстановления

амулет + совершенный камень каждого типа (кроме черепа) = призматический амулет (+ 16-20 ко всем резистам)

кольцо + совершенный рубин + взрывающееся зелье (exploding potion) = гранатовое кольцо (+ 21-30 резиста к огню)

кольцо + совершенный сапфир + зелье оттаивания = кобальтовое кольцо (+ 21-30 резиста к холоду)

кольцо + совершенный топаз + бутылка восстановления = коралловое кольцо (+ 21-30 резиста к молнии)

кольцо + совершенный изумруд + бутылка противоядия = нефритовое кольцо (+ 21-30 резиста к яду)

топор + кинжал = метательный топор

копьё + колчан стрел = метательные копья

3 кольца = один амулет

3 амулета = одно кольцо

3 треснутых камня + меч = меч с максимальным количеством сокетов

магический щит + дубина с шипами + 2 любых черепа = щит с шипами (атакующий получает урон 12-1

магический меч + любой рубин + 2 любые лечебные бутылки = меч пиявки (кража здоровья 4-5)

кинжал + любой алмаз + посох + пояс = brutal polearm (+66-80 % урона)

удушающее зелье + бутылка жизни = бутылка противоядия

2 колчана стрел = колчан арбалетных стрел

2 колчана арбалетных стрел = колчан стрел

5 камней одного типа и уровня = 1 камень такого же типа, но следующего уровня

3 одинаковых руны = руна следующего уровня

магическая вещь + 3 blemished камня = магическая вещь того же типа

редкая вещь + 6 blemished черепов = не очень хорошая редкая вещь того же типа

магический полный шлем + драгоценный камень + руна Ку + blemished сапфир = ремесленный шлем того же типа (5% шанс скастовать Frost Nova при ударе, атакующий получает урон в 3-7,+25-50 к защите от стрелковых атак)

В этом разделе собираются рецепты для куба.

Этот чудесный предмет появляется во втором эпизоде при выполнении квеста Horadric Staff. Что же таит в себе эта шкатулка Пандорры? Эта штуковина служит для трансформации предметов, и неплохо увеличивает место инвентаря.Занимая всего 4 клетки, кубик внутри содержит целых 12, т.е. вы получете дополнительных 9 клеток.

Чтобы использовать Куб по своему основному назначению, нужно знать необходимые комбинации, которые приведены на данной странице.

Добавлено в оригинальный Диабло 2 с v1.08

Gaudin Участник форума

Регистрация: 12 май 2008 Сообщения: 591 Благодарности: 182 Баллы: 260

Рецепты улучшения (Upgrade Recipes)

Одна из самых полезных функций куба – это возможность улучшить простые вещи в более мощные. Драгоценные камни, руны, зелья и другие предметы могут быть объединены и улучшены в кубе.

Драгоценные камни (Gems)

Три камня одного качества при варке в кубе дадут один камень того же вида, но качеством на ступень выше. Этот рецепт работает со всеми семью видами драгоценных камней, включая черепа. Например:

3 chipped topaz --> 1 flawed topaz

3 flawed topaz --> 1 topaz

3 topaz --> 1 flawless topaz

3 flawless topaz --> 1 perfect topaz.

Руны (Runes)

Как и драгоценные камни, руны тоже могут улучшены до более высокого качества.

3 El Runes --> 1 Eld Rune

3 Eld Runes --> 1 Tir Rune

3 Tir Runes --> 1 Nef Rune

3 Nef Runes --> 1 Eth Rune

3 Eth Runes --> 1 Ith Rune

3 Ith Runes --> 1 Tal Rune

3 Tal Runes --> 1 Ral Rune

3 Ral Runes --> 1 Ort Rune

3 Ort Runes --> 1 Thul Rune

В патче 1.10 были добавлены следующие рецепты улучшения рун.

Они не работают в v1.09 или более ранних патчах

3 Thul Runes + 1 Chipped Topaz --> 1 Amn Rune

3 Amn Runes + 1 Chipped Amethyst --> 1 Sol Rune

3 Sol Runes + 1 Chipped Sapphire --> 1 Shael Rune

3 Shael Runes + 1 Chipped Ruby --> 1 Dol Rune

Руны высокого уровня также могут быть улучшены. но только в v1.10 и более поздних версиях, только в одиночной игре (single-player), realm или ladder персонажем.

3 Dol Runes + 1 Chipped Emerald --> 1 Hel Rune

3 Hel Runes + 1 Chipped Diamond --> 1 Io Rune

3 Io Runes + 1 Flawed Topaz --> 1 Lum Rune

3 Lum Runes + 1 Flawed Amethyst --> 1 Ko Rune

3 Ko Runes + 1 Flawed Sapphire --> 1 Fal Rune

3 Fal Runes + 1 Flawed Ruby --> 1 Lem Rune

3 Lem Runes + 1 Flawed Emerald --> 1 Pul Rune

2 Pul Runes + 1 Flawed Diamond --> 1 Um Rune

2 Um Runes + 1 Topaz --> Mal Rune

2 Mal Runes + 1 Amethyst --> Ist Rune

2 Ist Runes + 1 Sapphire --> Gul Rune

2 Cham Runes + 1 Flawless Emerald --> Zod Rune

Зелья (Potions)

3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem --> 1 partial rejuvenation potion

3 health potions + 3 mana potions + 1 normal quality gem --> 1 full rejuvenation potion

3 partial rejuvenation potions --> 1 full rejuvenation potion

Рецепты для подготовки вещи к составлению рунвордов

1 Hel Rune + Scroll of Town Portal + Any Socketed Item --> Удаляет элементы из сокетов

Этот рецепт удаляет драгоценности (jewels), драгоценные камни (gems)или руны (runes) из сокетов. При этом все элементы, вставленные в сокеты, и бонусы, даваемые ими, уничтожаются

1 Eld Rune + 1 Chipped Gem + Оружие низкого качества (Low Quality Weapon) --> Оружие нормального качества (Normal Quality Weapon) того же типа

1 El Rune + 1 Chipped Gem + Броня низкого качества (Low Quality Armor) --> Броня нормального качества (Normal Quality Armor ) того же типа

1 Tal Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor --> Socketed Body Armor of same type

Этот рецепт добавляет от 1 до 4 сокетов к броне. Их количество ограничивается максимальным количеством сокетов, которое может иметь определенная вещь. За основу всегда принимается 6 сокетов – максимальное количество для брони в зависимости от уровня вещи (Itemlevel). Для брони, которая максимально может иметь 2 сокета, вероятность будет: 1/6 – шанс получения 1 сокета и 5/6 – шанс получения 2 сокетов.

1 Ral Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon of same type

Этот рецепт добавляет 1-6 сокетов к оружию. Если у оружия не может быть 6 сокетов, то их число ограничивается максимумом для определенной вещи после реролла. Для оружия, которое может иметь максимально 3 сокета, вероятность получения количества сокетов следующая: 1/6 - шанс получения 1 сокета, 1/6 - шанс для получения 2 сокетов и 4/6 - шанс получения 3 сокетов.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm --> Socketed Helm of same type

Этот рецепт добавляет 1-3 сокета к шлему. Количество получаемых сокетов аналогично броне и оружию.

1 Tal Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Ruby + Normal Shield --> Socketed Shield of same type

Этот рецепт добавляет 1-4 сокета к щиту. Все аналогично. Для щита, который максимально может иметь 3 сокета будут следующие шансы получения количества сокетов: 1/6 - шанс получить 1 сокет, 1/6 - шанс получить 2 сокета и 4/6 - шанс получить 3 сокета.

Улучшение вещей (Item Upgrades)

Это рецепты, используемые для улучшения качества уникальных (unique) и редких (rares) предметов. Эти рецепты не будут работать с обработанными (crafted) предметами и рунвордами (runewords). Эти рецепты не изменяют модификаторы на элементах; они просто обновляют основной тип изделия: от нормального (normal) до исключительного (exceptional) или от исключительного (exceptional) к элитному (elite), добавляя большее повреждение или более высокую защиту.

3 Perfect Skulls + 1 Rare Item + Stone of Jordan --> Add 1 Socket To a Rare Item

Будет добавлен только один сокет.

Если у предмета уже есть сокет, то ничего не будет добавлено

Рецепт не работает с предметами, у которых не может быть сокетов, таких как предметы метательного типа, обувь (boots), перчатки (gloves), пояса (belts) и т.д.

1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal Unique Weapon --> Exceptional Version of Weapon

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт улучшает тип оружия, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить повреждение оружия.

Могут быть улучшены также эфирные (Ethereal) предметы и предметы, имеющие сокеты.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для исключительной( Exceptional) версии предмета.

1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor --> Exceptional Version of Armor

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт улучшает тип оружия, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить повреждение оружия.

Могут быть улучшены также эфирные (Ethereal) предметы и предметы, имеющие сокеты.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для исключительной( Exceptional) версии предмета.

Работает со всеми типами брони, кроме шлемов, обуви, поясов и т.д.

1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Exceptional Unique Weapon --> Elite Version of Weapon

Только в v1.10 и позже.

Только для одиночной игры и для Ladder персонажей.

Этот рецепт улучшает тип оружия, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить повреждение оружия

Улучшает эфирные и сокетированные предметы, не изменяя их характер.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для элитной (elite) версии предмета.

1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor --> Elite Version of Armor

Только в v1.10 и позже.

Только для одиночной игры и для Ladder персонажей.

Этот рецепт улучшает тип брони, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить защиту брони

Улучшает эфирные и сокетированные предметы, не изменяя их характер.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для элитной (elite) версии предмета.

1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal (Basic) Rare Weapon --> Exceptional Rare Weapon

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт улучшает тип оружия, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить повреждение оружия.

Могут быть улучшены также эфирные (Ethereal) предметы и предметы, имеющие сокеты.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для исключительной( Exceptional) версии предмета.

1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal (Basic) Rare Armor --> Exceptional Rare Armor

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт улучшает тип брони, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить защиту брони.

Могут быть улучшены также эфирные (Ethereal) предметы и предметы, имеющие сокеты.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для исключительной( Exceptional) версии предмета.

1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + Exceptional Rare Weapon --> Elite Rare Weapon

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт улучшает тип оружия, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить повреждение оружия.

Могут быть улучшены также эфирные (Ethereal) предметы и предметы, имеющие сокеты.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для исключительной( Exceptional) версии предмета.

1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + Exceptional Rare Armor --> Elite Rare Armor

Только в v1.10 и позже.

Только для одиночной игры и для Ladder персонажей.

Этот рецепт улучшает тип брони, не изменяя его характеристики и полезен, чтобы увеличить защиту брони

Улучшает эфирные и сокетированные предметы, не изменяя их характер.

Увеличивает требуемый уровень, требуемые силу и ловкость в соответствии с требованиями для элитной (elite) версии предмета.

Восстановление и ремонт (Repairs and Recharges)

1 Ort Rune + Weapon --> Полностью восстановленное оружие ( Fully Repaired Weapon)

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт полностью восстановит элемент без посещения кузнеца. Этот рецепт полезен для ремонта вне стен города или для восстановления оружия, требующего астрономическую сумму за ремонт.

Не работает с эфирными элементами.

Не пополняет заряды предмета.

1 Ral Rune + Armor --> Полностью восстановленная броня (Fully Repaired Armor)

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт полностью восстановит элемент без посещения кузнеца. Этот рецепт полезен для ремонта вне стен города или для восстановления оружия, требующего астрономическую сумму за ремонт.

Не работает с эфирными элементами.

Не пополняет заряды предмета.

1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (any kind) + Weapon --> Fully Repaired and Recharged Weapon

1 Ort Rune + 1 Chipped Gem (любого вида) + Оружие --> Полностью восстановленное и перезаряженное оружие.

Только в v1.10 и позже.

Этот рецепт полностью восстановит элемент без посещения кузнеца. Этот рецепт полезен для ремонта вне стен города или для восстановления оружия, требующего астрономическую сумму за ремонт.

Не восстановит и не перезарядит эфирное оружие

Аналогично для брони, только драгоценный камень выше качеством.

1 Ral Rune + 1 Flawed Gem (any kind) + Armor --> Fully Repaired and Recharged Armor

Foraging Recipes

Полезные рецепты для превращения барахла в полезные вещи.

2 Quivers of Bolts --> 1 Quiver of Arrows (random quantity)

2 Quivers of Bolts --> 1 Quiver of Arrows (random quantity)

2 Quivers of Arrows --> 1 Quiver of Bolts (random quantity)

1 Spear + 1 Quiver of Arrows --> 1 Stack of Javelins (non-magical, random quantity)

1 Axe + 1 Dagger --> A stack of throwing axes (non-magical, random quantity)

1 Strangling Gas Potion + 1 Healing Potion --> 1 Antidote Potion

Рецепты реролла (Recycling Recipes)

Эти полезные рецепты позволяют многочисленными попытками превращать свое барахло в сокровище при сопутствующем везении.

3 Magic Amulets --> 1 Magic Ring

ilvl = int(.75 * clvl).

Можно получить кольцо с 3/4 уровня предмета от уровня Вашего персонажа. Например, персонаж 80 уровня может получить кольцо 60 уровня предмета.

3 Magic Rings --> 1 Random Magic Amulet

ilvl = int(.75 * clvl).

Можно получить кольцо с 3/4 уровня предмета от уровня Вашего персонажа. Например, персонаж 80 уровня может получить кольцо 60 уровня предмета.

Нельзя получить с помощью этого рецепта +2 ко всем навыкам персонажа, поскольку этот модификатор для предметов 90 уровня. Здесь персонаж 99 может получить амулет с ilvl 74.

Но можно получить +3 к одному навыку, поскольку этот модификатор для предметов 60 уровня.

6 Perfect Skulls + 1 Rare Item --> 1 Random Low Quality Rare Item of the same type

ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl)

Этот рецепт рероллит редкий предмет, сбрасывая все модификаторы. Уровень полученного предмета может быть довольно высоким, если персонаж и исходный предмет высокого уровня.

Также необходимо отметить, что куб имеет размер 12 клеток и вы не сможете поместить в него одновременно с 6 черепами предметы размером 2x4, такие как большие луки, арбалеты, полеармы, копья и т.д.

1 Perfect Skull + 1 Rare Item + Stone of Jordan --> 1 High Quality New Rare Item of the same type

ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl)

Этот рецепт рероллит редкий предмет, сбрасывая все модификаторы. Уровень полученного предмета может быть довольно высоким, если персонаж и исходный предмет высокого уровня.

Пример: персонаж 80 с предметом 80 уровня = 52.8 + 52.8 = 105.6. Это позволяет получить любой модификатор на предмете.

3 Perfect Gems (of any type, including Skulls) + 1 Magic Item --> 1 New Random Magic Item of the Same Type

Предмет рероллится со сбросом всех характеристик. Как если бы его дропал монстр.

Могут использоваться все магические вещи, включая чармы, jewels и т.д.

Создание магических вещей

В результате получаются предметы, которые отлично подходят для использования низкоуровневыми персонажами, поскольку они не очень мощные.

4 Health Potions (of any type) + Ruby (any type) + Magical Sword --> A Magic Sword of the Leech

ilvl = 30. (Довольно низкий уровень)

Меч должен быть магическим и этот рецепт сбросит все его характеристики, но всегда добавит суффикс “Leech” (4-5% Life Stolen Per Hit Воровство жизни при ударе).

Также есть шанс получения случайного префикса.

6 Perfect Gems (1 of each type) + 1 Amulet (Magic) --> Magic Prismatic Amulet

6 Perfect Gems (по одному каждого типа) + 1 Amulet (магический амулет) --> Magic Prismatic Amulet

ilvl = 50.

У амулета всегда будет префикс “Prismatic” (Все Сопротивления +16-20).

Также есть получения суффикса.

1 Magic Ring + 1 Perfect Emerald + 1 Antidote Potion --> 1 Jade Ring

ilvl = 30.

Создает кольцо с префиксом Jade (21-30 %сопротивления яду).

Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Ring + 1 Perfect Topaz + 1 Rejuvenation Potion --> 1 Coral Ring

ilvl = 30.

Создает кольцо с префиксом Coral (21-30 % сопротивление молнии).

Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Ring + 1 Perfect Sapphire + 1 Thawing Potion --> 1 Cobalt Ring

ilvl = 30.

Создает кольцо с префиксом Cobalt (21-30 % сопротивление холоду).

Также может иметь случайный суффикс.

1 Magic Shield (any type) + 1 Spiked Club (any quality) + 2 Skulls (any quality) --> Magic Shield of Spikes

Добавляет суффикс "of Spikes" (“Attacker Takes Damage of 4-6” Атакующий получает урон 4-6).

Также может получить случайный префикс

Может использоваться с любыми типами щитов, включая щиты паладина и некроманта.

1 Diamond + 1 Staff + 1 Kris + 1 Belt --> Savage Polearm Class Weapon

Создает оружие класса polearm префиксом Savage (“66-80% Enhanced Damage” повреждение повышено на 66-80 %).

Тип polearm можно выбрать любой из Bardiche, Battle Scythe, Bill, Halberd, Lochaber Axe, Partizan, Poleaxe, Scythe, Voulge или War Scythe.

Рецепты реролла низкокачественных вещей

3 Chipped Gems + 1 Magic Weapon --> Socketed Magic Weapon

ilvl = 25.

3 Standard Gems + 1 Socketed Weapon --> 1 Socketed Magic Weapon

3 Flawless Gems + 1 Magic Weapon --> Socketed Magic Weapon

Эти рецепт изменяют характеристики предмета, добавляя случайные модификаторы и 1-2 сокета.

Если у оружия не может быть сокетов (например, метательное оружие), то появятся новые модификаторы, но не сокеты

Сброс характеристик (Stat Resets)

1 of each essences --> Reset of stats

В v1.13 добавилась возможность сброса и перераспределения характеристик после выполнения квеста Акары на каждом уровне сложности.

Также можно получить возможность сброса характеристик путем использования эссенций, сваренных из сущностей актовых боссов, которые выпадают немного реже, чем ключи.

Работает только в v1.13 и более поздних версиях.

Секретный коровий уровень (Secret Cow Level)

Wirt's Leg + A Tome of Town Portal --> Red Portal to the Secret Cow Level

Этот рецепт должен быть использован в Rogue Camp (город 1 акта).

Персонаж должен сначала победить Диабло (в D2) или Баала (в D2LoD) на этом уровне сложности, чтобы открыть портал.

Если убить Cow King, то портал больше не откроется на этом уровне сложности.

Вольный перевод Gaudin

Обновление 2.3.0: Куб Канаи

Хорадрический куб — один из самых известных предметов вселенной Diablo. Он появился еще в Diablo II и не только сыграл важную роль в сюжете, но и открыл игрокам широкие возможности, позволив комбинировать самоцветы и улучшать предметы. Но как появились волшебные свойства куба? Информация о происхождении этого могущественного артефакта хорадримов весьма туманна. Сегодня мы подробно расскажем вам о нем и о похожем предмете под названием «Куб Канаи», который появится в обновлении 2.3.0$CUT$.

УТЕРЯН И ЗАБЫТ

Предшественник хорадрического куба, куб Канаи, – это мощный артефакт, обладающий практически безграничными возможностями для изменения предметов. Изначально хорадримы изготовили устройство, которое называлось просто «Куб», специально для охоты на великие воплощения зла. Но для создания куба хорадримам пришлось прибегнуть к не самым благовидным методам, а результаты их работы оказались и вовсе катастрофическими. В итоге орден посчитал артефакт слишком опасным. На замену первому устройству создали менее мощный хорадрический куб. Старый же артефакт отдали на хранение таинственной группе варваров, живших на горе Арреат. Те исправно оберегали куб от посторонних, включая не посвященных в тайны членов их собственного клана.

На протяжении долгих лет варвары охраняли куб, оберегая его от любопытных взоров тех, кто захотел бы использовать мощь артефакта во зло. Последним стражем куба был старейшина Канаи. Он погиб, когда повелитель демонов Баал разрушил Сечерон во время событий дополнения Diablo II: Lord of Destruction. По древней традиции варваров, воинов всегда хоронили на склонах горы Арреат. Но после уничтожение камня мироздания и самой горной вершины, в недрах которой он хранился, дух Канаи не смог обрести покой. Теперь погибший правитель несет вечный дозор на руинах своей родины и охраняет величайшее сокровище мира. Он ждет могучего и благородного героя, которому сможет передать вверенный ему артефакт.

Одно гнусное существо вновь умудрилось проникнуть в мир смертных, и оно не прочь наложить свои нематериальные загребущие руки на то сокровище, от которого давным-давно отказался его орден. Разумеется, дух знает лишь одного кандидата, способного произвести впечатление на Канаи.

НЕМЫСЛИМАЯ МОЩЬ

Так что же герой-нефалем сможет сделать при помощи куба Канаи? Если кратко, то все что угодно! Этот новый предмет кардинально изменит ваше отношение к трофеям, которые попадаются вам во время боев с монстрами. Считайте, что это универсальное средство подбора экипировки. Куб не просто позволяет увеличить мощь героя, но коренным образом изменяет и приводит к общему знаменателю принципы охоты за предметами, которая является неотъемлемой частью игрового процесса Diablo III.

Одной из наиболее часто используемых функций обязательно станет возможность извлечь свойства легендарного предмета. Полученное свойство будет добавлено в особый список, в котором приведены все свойства легендарных предметов, извлеченные вами в ходе игры. Новая функция также позволит героям самостоятельно пользоваться легендарными свойствами без самих предметов, освободив свободное место в сумке от экипировки, которую герою приходилось постоянно носить с собой «на всякий случай». Вы сможете выбрать по одному свойству из трех категорий.

  • Оружие
  • Данная категория включает оружие для обеих рук, а также щиты, обереги, колчаны и так далее.
  • Доспехи
  • В данную категорию входят почти все предметы, не являющиеся оружием: перчатки, ножная броня, ботинки, нагрудники, пояса, наручи, наплечники и шлемы.
  • Ювелирные украшения
  • Кольца и амулеты
Герой сможет использовать свойства только в том случае, если ему подходят предметы, благодаря которым они были получены. Извлеченные свойства также обладают наивысшими возможными показателями, так что игрокам нередко придется выбирать между предметами с неплохими свойствами и максимально эффективными свойствами, извлеченными с помощью куба. Свойства можно извлекать из легендарных предметов любого уровня. И наконец, не стоит беспокоиться о том, что свойства вам наскучат — вы всегда сможете сменить их на любые другие, которые вам уже удалось извлечь. Для этого понадобится всего лишь воспользоваться кубом Канаи.

Предположим, что вы получили удивительный легендарный предмет, позволяющий полностью раскрыть потенциал созданного вами варианта развития, однако его свойства оказались не самыми мощными. Если бы найденный предмет давал прибавку к нужной вам характеристике, вам не пришлось бы отдавать его Хедригу. Возможно, вы неудачно наложили чары на экипировку или вам хочется, чтобы булава «Горнило» была не просто легендарной, а древней. Теперь вы сможете запросто решить все эти вопросы — для этого потребуется всего лишь немного удачи и упорства. Куб Канаи позволит вам перековать легендарные предметы, в результате чего их свойства будут определены заново, как если бы они только что достались вам в бою. Также с перекованных предметов будут сняты любые чары. После перековки предметы даже могут стать древними! Но будьте осторожны — нет никаких гарантий, что древний предмет останется таковым, если вы решите его перековать.

Также куб Канаи активирует некоторые функции, повышающие качество игрового процесса. Например, с его помощью можно устранить требования предмета к уровню героя, конвертировать материалы и предметы из комплектов. Мы предоставим вам право самим решать, как использовать эти возможности наилучшим образом.

Не просто легенда, еще и дань памяти

Куб Канаи это не просто полезный предмет с богатой историей. Нам всегда хотелось добавить в Diablo III некий аналог хорадрического куба, но мы не могли и предположить, какое событие сыграет решающую роль в выборе названия нового предмета.

Кевин Канаи Гриффит был одним из членов дружной семьи Blizzard и давним фанатом серии Diablo. Он пополнил коллектив Blizzard в 2005 году, заняв должность художника в команде разработчиков World of Warcraft. Вы могли видеть плоды его труда в дополнениях Burning Crusade, Wrath of the Lich King и Mists of Pandaria, а также на иллюстрациях к ККИ World of Warcraft. Кевин вошел в команду разработчиков Diablo III и оставил свой след в игре, создав ряд разнообразных, но очень узнаваемых декораций.

Кевин продолжал работу над декорациями и различными праздничными материалами по игре и после выхода дополнения Reaper of Souls. Возможно, вы вспомните, как он сбрил свою дьябороду прямо на сцене во время торжественной церемонии показа Diablo III в 2011 году, или его мастер-класс на BlizzCon 2013, или нашу вторую праздничную трансляцию. Кевин всегда был активным членом сообщества и как сотрудник Blizzard, и как игрок: он организовывал еженедельные художественные семинары и приглашал друзей для совместных игр. Кевин был потрясающим учителем и всегда вдохновлял своих коллег на новые свершения. Работать с ним было одно удовольствие — он просто заражал всех своим энтузиазмом.

Однако в феврале 2012 года произошла трагедия — у Кевина выявили симптомы альвеолярной саркомы мягких тканей, редкой разновидности рака. Во время тяжелого периода лечения Кевин сохранял бодрость духа и продолжал по мере своих сил работу над Diablo III. Он первым начал разрабатывать динамическую погоду и алгоритмы смены дня и ночи для режима приключений. Хотя он изо всех сил сопротивлялся болезни, наш дорогой друг и коллега обрел покой 17 октября 2014 года. Его дух и его наследие будут жить вечно в играх, которые он тронул своим талантом художника, и в сердцах тех, кто знал его.

Мы скучаем по тебе, Кевин. Этот куб — для тебя.

Куб Канаи зовет.

Куб Канаи — чрезвычайно важное нововведение в обновлении 2.3.0. Он определенно пошатнет привычные устои Diablo III! Нам было приятно поделиться с вами подробностями создания этой богатой возможностями системы, которая, кроме всего прочего, станет своеобразным памятником тому, кто был настоящим королем среди смертных.

А какая функция куба Канаи вызывает у вас наибольший интерес? Какие свойства легендарных предметов вы собираетесь использовать? Расскажите нам об этом в комментариях, если вы этого еще не сделали, и опробуйте новую систему на PTR прямо сейчас! Нам не терпится узнать о ваших впечатлениях!

Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu